攻壳机动队***,攻壳机动队***士郎正宗
- 漫画
- 2024-06-23
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于攻壳机动队漫画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍攻壳机动队漫画的解答,让我们一起看看吧。攻壳机动队,总长?107分...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于攻壳机动队***的问题,于是小编就整理了3个相关介绍攻壳机动队***的解答,让我们一起看看吧。
攻壳机动队,总长?
107分钟,该片于2017年3月31日在美国上映,2017年4月7日在中国内地上映。
《攻壳机动队》(***电影)是由派拉蒙影业公司出品的科幻动作片,由鲁伯特·山德斯执导,斯嘉丽·约翰逊、皮鲁·埃斯贝克、北野武、朱丽叶·比诺什、迈克尔·皮特等联合主演。
《攻壳机动队》是根据日本***家士郎正宗创作的同名***改编,讲述了在未来的日本,随着通信网络技术和人体电子机械化技术的突飞猛进,电脑犯罪越来越猖獗和复杂,针对这一局面,***成立了特殊部队公安九课打击犯罪活动的故事。
应该按照什么顺序观看【攻壳机动队】这部作品?
一言蔽之就是士郎正宗的***,两部神山健治的TV版和两部TV剧情主线的剪辑再加上一部OVA:SSS,以及押井守的95剧场版,《无罪》两部剧场版,还有攻壳机动队2.0,属于95剧场版的重制版本,画质提升,有一些细节上的改动,比如95剧场版傀儡师的声音是男的,2.0里傀儡师的声音是女的,算是押井守制作思路的变化吧。 至于观看顺序,我第一次看攻壳是95剧场版,后来看的神山,最后无罪收尾。但全部看下来,个人认为比较好的观看顺序还是得先看神山指导的tv1和tv2再加上一个sss,然后再看押井守的2.0和无罪。神山的tv1tv2和一部ova基本上构建了攻壳世界的基本世界观和所有人物的背景(比如素子和初恋不得不说的故事,巴特和战友不得不说的故事,斋藤帕兹等人误入贼船的故事…),在主线剧情和支线任务中穿插一些社会反思和哲学讨论,但总体是以剧情和***性出彩的。
《攻壳机动队》主要表达的是什么啊?
《攻壳机动队》原本是士郎正宗的系列科幻***,由一些各自独立又互相联系的小故事组成,虽然探讨的主题比较严肃,但整体风格比较活泼,形象变得极为写实,连人物性格也变得成熟冷酷起来,电影中面无表情,动不动就盯着一个角落发呆,影片基调比较灰暗,无论是人物的衣着还是城市的景物都是以冷色调为主,川井宪次所配的悠远肃杀的音乐更突出了主人公在喧嚣都市中发自灵魂深处的孤独感。
影片表达的中心思想是关于人的自我意识,或自我认知。虽然这一主题从古至今在哲学和文学领域都不断被探讨,但本作加入了人和机器/人脑和人工智能这一现代社会新兴的对立因素后使这一主题更加复杂。本片英文片名为《Ghost In The Shell》,GHOST用来指构成存在的意识部分,勉强可以翻译成“灵魂”,在片中泛指各式各样的“意识存在”,如“自主的人类灵魂”、“人类灵魂的劣化***体”、“人工AI”和“从网络里产生的独立意识体”等等,而通过电脑网络,Ghost之间能够进行沟通、入侵、改写、甚至融合;而Shell则用来指构成存在的物质部分,主要是作为“意识存在”的载体,形式包括肉体、***肢、义体、机器等。片中主人公素子虽然保留了人类大脑(Ghost),但除此之外的整个身体全部是人造的生化义体(Shell),为此她常常自问:“我究竟是人还是机器?”,“我真的存在吗?”,也因此使她对自己的身体并不爱惜:为隐身而***作战、长时间地潜水、为打开坦克不惜拉断手脚,直至最终被巴特换成了一副少女身躯;与她相反,傀儡王本来只是一个纯粹的虚拟程序,不受Shell的限制,但在网络里入侵了无数的服务器和人类记忆之后,这些信息竟使傀儡王察觉了“自我”的存在,并自诩为“有思想的实体”,而非人工智能,甚至提出要和素子融合以实现人类必须借助躯体完成的生命的两个过程:生育和死亡。素子的实际存在是从“有”渐渐趋向了“无”(更换了躯体),而傀儡王却是从“无”趋向了“有”。呵呵。。。到此,以上就是小编对于攻壳机动队***的问题就介绍到这了,希望介绍关于攻壳机动队***的3点解答对大家有用。
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