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三d动画培训,三d动画设计培训机构

三d动画培训,三d动画设计培训机构

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三d动画培训的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三d动画培训的解答,让我们一起看看吧。一个画风类似3 d的动漫? 《...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三d动画培训的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三d动画培训的解答,让我们一起看看吧。

一个画风类似3 d的动漫?

  《少年歌行》

  寒水寺忘忧***坐化后,一口神秘的黄金棺材入世,掀起江湖纷争。各方势力针锋相对,雷无桀、萧瑟、唐莲、司空千落、天女蕊等相继卷入争端,一场围绕黄金棺材的故事即将上演。策马江湖梦,倚剑踏歌行,黄金棺材的秘密,逐渐浮现……

d班是什么动漫?

《欢迎来到实力至上主义的教室》

故事介绍

几乎百分之百实现升学与就业的全国首屈一指的名校──高度育成高中。这间学校使用了最先进的设备,而且每个月还会给予学生价值10万日元的点数,也允许自由选择发型和携带私人物品。简直就是一个乐园般的学校。

然而其真面目却是——

唯有优秀者才能享受优待的实力至上主义学校。因为某些理由而在入学考试中故意放水后,主人公·绫小路清隆被分配到聚集了问题学生的最底层班级·D班,在那里,他遇见了成绩优异但性格却有大问题的美少女·堀北铃音,以及由体贴与温柔所构成的天使般的少女·栉田桔梗。与她们的相遇,使清隆的态度逐渐产生改变。

不看技术和前景,2D动漫和3D动漫你觉得哪个好看?

西瓜个人偏向于3D动漫,当然这只是我个人观点,先说说两者的不同和两者的优缺点吧。

3d动画

优点:

1、容易制作精密度高的各类机械(比如高达,所以现在还坚持2d手绘高达的简直是业界宝藏)

2、能较轻易做出2d动画普通手段做不到的大幅度运镜

3、如果有可以重复利用的建模,可以节省制作时间和成本

4、不会崩

缺点:

1、不用动作捕捉的话容易动作表情僵硬

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2d动画

优点:

1、能够做到3d动画很难表现的夸张作画,但是要看原画水平

2、只要用心,人物表情能相比3d动画更加生动

缺点

1、容易出现崩坏问题

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其实2d,3d这个已经很难分开比较了。2d动画中能运用3d技术,3d动画中也能使用2d技术。下面举几个例子:

1、(2d动画使用3d技术)

ufotable的《fate》和《鬼灭之刃》中3d***作画和3d背景

还有许多动画都有的,使用3d建模路人减少开支

2、(2d3d动画结合)

trigger的《斩服少女》中直接使用全3d制作部分打斗场景

3、(3d动画使用2d技术)

orange的《宝石之国》中使用传统2d的方法对3d模型的僵硬表情动作进行修正

mihoyo anime的崩坏3短片使用2d手绘方法制作部分特效

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所以我个人认为不需要把2d和3d分得那么开,现在已经发展到相辅相成的地步了

“3d动画是大势所趋”这句话本身没有问题的。因为3d动画在制作上,依靠工业化的部分更多,依靠个人的地方更少。对于依靠制作动画来盈利的一方来说,当然更希望制作3d动画。这样产出的效率和稳定性都会更高。因为3d动画能否实现画面效果,基本上取决于技术水平;2d就要更多的取决于动画师的水平。未来整个产业更多的青睐3d动画的确是可以预见的。

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同时,就像大家所认为的,2d动画在表现力上的优势3d动画目前还有没有找到办法去***。但是这个结论只在目前成立,因为近些年一些3d动画通过特殊的技术方式,也表现出了以往的3d作品所没有的表现力。比如《beastar》、《蜘蛛侠:平行宇宙》。表现力的水平明显更加接近2d作品。

以我个人(仅为我个人在我的知识水平内思考得出的结论)的理论,2d动画的镜头语言是有先天性残缺的,所以需要靠特殊的手法去弥补。

这个先天性残缺是说,因为2d是平面,是没有空间纵深的,所以摄像机的运动被限制在x轴和y轴。而想要实现空间感,就只能依靠***等手法做欺骗性还原(通过作画在感官上让观众以为摄像机做了z轴移动,实际上并没有)。这在很大程度上限制了2d的镜头表现逻辑,很多3d可以实现的镜头,在2d这里无论如何都没法做到。因此2d需要其他在分镜,转场,表演上的一些独特的方式来弥补这种残缺带来的表达方式不足。

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所以这限制了2d表达大场面的能力,导致很多“大制作”几乎只能选择3d。

当然就跟3d在表现力上努力一样,2d动画这边也有在尝试结合3d技术制作场景来解决镜头表现力问题的,fate系列的剧场版就是成功案例。其中的很多镜头是纯2d几乎没办法解决的。

所以我个人的观点是,在目前的环境下,两者都有对方无法***的优势,但是由于3d更加符合商业和工业上的需求,所以在短期的未来内,3d的确更可能成为趋势。

到此,以上就是小编对于三d动画培训的问题就介绍到这了,希望介绍关于三d动画培训的3点解答对大家有用。

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