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星界战旗,星界的战旗

星界战旗,星界的战旗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星界战旗的问题,于是小编就整理了1个相关介绍星界战旗的解答,让我们一起看看吧。相比90年代动画黄金期,近十年的动画有...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星界战旗的问题,于是小编就整理了1个相关介绍星界战旗的解答,让我们一起看看吧。

相比90年代动画黄金期,近十年的动画有哪些进步,又有哪些退步?

所谓90年代的动画黄金年代相信大部分现在的朋友都没有经历过或者印象不深,主要就是因为那时候年纪太小没有现在的属于自己一套的审视观点,那对比现在90年代动画黄金十年到底有哪些更好的地方。

动画取材

从早期的乱码1/2,龙珠,足球小将到中后期的灌篮高手,EVA,高达w,魔卡少女樱,x战记等等都各自有着自己非常明显特点,当然有个性的动画肯定不止这一些,像逮捕令,星界战旗,钢铁神兵,鬼神童子之类的动画虽然称不上大红大紫但一定在当时的观众心中留下不浅的印象,还有一些动画近年来还有新续集,可见即使现在对其题材的认可。

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动画制作

相对于现在多数重复题材的动画不仅使人有日本动画界是不是有点江郎才尽的感觉,相对那时候的黄金十年几乎每次都会看到有新类型的动画出现,几乎不会出现类型重复的动画,对比经常出现以玩梗,擦边球为卖点的动画实在是非常良心。

当时的商业性并没有现在的浓重反倒为那时候的动画提供了非常宽松的制作环境,相对于现在叫好不叫座的动画也少了很多。

现在动画制作已经从90年代的靠人手操作到现在的全电脑制作,无论是速度还是画面质量都比过去精良,这不能不感叹技术的进步把画面的质量提高不止一个档次。

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经济因素

每次经济危机的时候就是***最为发展的好时光,在日本经济崩溃的那个年代可以说是电视剧,电影最风光的年代,当然动画也是乘着这阵风到达它的黄金年代。当时股市***经济倒退,整个社会弥漫着消极的情绪反倒早就了***行业的发展。

商业运营

现在动画的商业运营比90年代更完善,热门动画的动漫周边几乎可以覆盖到生活的各方各面,钥匙扣,抱枕这些使用商品先不说,手办和CD这些更是多不胜数,飞机杯也有专门的角色版本,可以肯定现在的动画的赚钱能力绝对会比过去能赚钱,不然像SEED这类的高成本动画怎么回收成本。

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以前亏本做艺术,新千年后在商业化动画发展上缓慢前行,每年上映不足50部,在2015年迎来第一次产出爆发,上映过百,这一年是大圣归来动画上映的一年。之后每年平稳保持缓慢增长到现在,优秀的商业化动画明显不断快速增加。2018,我期待是一个爆发的动画年,期待暑期档的动画电影,昨日青空,黄渤亲荐。

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